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    EVO视讯即兴挑战关键词抽取,剧本表演大赛圆满落幕

    发布日期: 2025-06-05

    用游戏体验诠释角色,以热爱定义舞台。经过两天的角逐,昨天,第二十一届中国国际动漫节游戏大赛总决赛在杭州白马湖国际会展中心圆满落幕。作为中国国际动漫节的重要品牌赛事之一,游戏大赛为游戏开发者及爱好者打造了一个专业竞赛平台,也是目前中国游戏领域唯一的国家级平台赛事。

    EVO视讯即兴挑战关键词抽取,剧本表演大赛圆满落幕

    自启动以来,本次大赛引起了来自全国五大赛区选手和团队的关注,经过层层选拔,最终有19位个人选手、10支团队站上总决赛的舞台,展现他们的才华和梦想。个人赛的首个环节“影子英雄”中,选手们以经典游戏角色的剪影形象出现,通过最纯粹的游戏体验进行较量;而“席位争夺”则通过混剪游戏场景的方式,让选手们演绎出三种截然不同的角色,充分考验了他们的角色切换能力和游戏表现的多样性。

    团队赛“游戏演绎”延续了情景剧玩法,选手们化身“战斗大师”,不仅在游戏操作上全力以赴,更在场景音效上精心筹备,把赛事升级成一场视听盛宴。此外,今年特别创新推出了“剧本盲盒”环节,选手现场随机抽取关键词,立即进行即兴演绎,紧张刺激的挑战极大拓展了选手的创意空间。

    获得“十佳游戏团队奖”的“夏日710队”队长玉希明认为,游戏大赛为很多爱好者提供了一个走上专业道路的机会,也激励了无数游戏爱好者不断前行。谈起这次备赛的经历,她表示,每一次看似轻松的表演,背后都是时间和汗水的付出。“之前为了更好的效果,团队通宵修改剧本,直到最后一刻才正式提交。这次获奖不仅意味着我们的努力没有白费,也证明了我们的付出得到了认可。未来,我们将继续努力,朝着专业游戏开发的方向前进。”

    今年的赛事特别设立了“人气评选”赛道,激发广大粉丝的热情参与,为自己心中的“人气游戏”助力。最终脱颖而出的人气选手与团队,在决赛现场带来了精彩纷呈的游戏秀,为整个赛事增添了绚丽的光彩。同时,强大的游戏平台[EVO视讯]也为赛事提供了全方位的支持,确保每一位参与者都能享受最优质的游戏体验。

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